본문 바로가기

CPU5

강력한 제조 공정과 45nm 제품으로 Intel에 도전하는 AMD ■카사하라 카즈키의 유비키타스 정보국■ 강력한 제조 체제와 45 nm제품으로 Intel에 도전하는 AMD 필자에게 있어 9월의 후반은 확실히 CPU vender를 위해서 일하는 날들이 되었다. 앞으로는 샌프란시스코에서 Intel Developer Forum에 참가 그 다음주가 되는 지난 주의 목요일에는 AMD의 관계자가 불러 페라리의 엘렉트로닉스 관계의 책임자에게 이야기를 들을 기회를 얻었다. Intel 의 1주간을 보낸 후인 만큼 AMD 관련의 이야기를 들을 수 있던 것은 좋은“리허빌리”가 되었지만 그 기사를 게재한 후 여러분으로부터 메일을 받았다. 그 많게는 AMD의 F1에의 임해에 관한 기사의 후반 부분보다 한가운데 부분에 쓴 AMD의 서버/워크스테이션전용 CPU의 코드네임이 흥미로왔다고 하는 것이.. 2007. 10. 5.
INTEL이 목표로 하는 Nehalem에서의 GPU와 CPU의 통합 ■고토 히로시무의 Weekly 해외 뉴스■ Intel이 목표로 하는 Nehalem에서의 GPU와 CPU의 통합 ● Nehalem에서는 시스템파티셔닝이 바뀐다 Intel은 45 nm프로세스의 Nehalem(네할렘) 세대부터 GPU를 CPU에 통합한다. CPU와 GPU를 통합한다고 하는 비전 자체는 AMD의 차세대 CPU와 같다. 그러나, Intel과 AMD는 CPU와 GPU의 통합의 목적과 방법이 다르다. 그것은, 향후의 헤테로지니아스(Heterogeneous:이종 혼합) 형 멀티 코어 시대의 CPU를 어떻게 만드는가 하는 점으로써 Intel과 AMD의 비전이 차이가 나는 것을 의미하고 있다. Stephen L. Smith(스티브·L·스미스) Intel의 Stephen L. Smith(스티브·L·스미스) .. 2007. 10. 5.
Penryn의 1.5배 CPU 코어를 가지는 차세대 CPU Nehalem ■고토 히로시무의 Weekly 해외 뉴스■ Penryn의 1.5배의 CPU 코어를 가지는 차세대 CPU 「Nehalem」 ● 아키텍쳐를 쇄신 한 Nehalem Stephen L. Smith Intel이 내년(2008년) 후반에 투입하는, 차기 CPU 마이크로 아키텍쳐 「Nehalem(네할렘). 이번 IDF에서는 마이크로 아키텍쳐의 자세한 것은 거의 공개되지 않았다. 그러나 몇개의 힌트는 주어졌다. Intel의 Stephen L. Smith(스티브·L·스미스) (Vice President, Director, Digital Enterprise Group Operations, Intel)는, 브리핑에서 다음과 같이 말했다. 「Nehalem는 4 발행(인스트럭션 발행) 머신으로 Core 2의 4 와이드(발행) .. 2007. 9. 27.
또 하나의 초저소비 전력 CPU 「Silverthorne」 ■고토 히로시무의 Weekly 해외 뉴스■ 또 하나의 초저소비 전력 CPU 「Silverthorne」 ● CPU 코어가 매우 작은 Silverthorne Intel에서 개발하고 있는 또 하나의 IA프로세서 라인 「LPIA(Low Power Intel Architecture)」. 현재 제공되고 있는 제1세대 LPIA 「A100/A110(Stealey)」는 실제로는 90 nm프로세스의 「Dothan(도썬)」을 저클락&저소비 전력으로 한 파생 버전에 지나지 않는다. 그러나, 내년(2008년) 전반에는 LPIA로서 개발된 최초의 CPU인 「Silverthorne(실버쏘른)」이 등장한다. Silverthorne의 마이크로 아키텍쳐는 현재의 Core Microarchitecture(Core MA)와는 완전히 다르다.. 2007. 4. 26.
■고토 히로시무의 Weekly 해외 뉴스■ (2007.3.26) ■고토 히로시무의 Weekly 해외 뉴스■ CPU와 GPU의 큰 차이 ● 범용 컴퓨팅으로 가까워지는 CPU와 GPU AMD( 구ATI Technologies)의, DirectX 10세대 고급 지향 GPU 「R600」이 드디어 등장하려고 하고 있다. R600 패밀리나 그 데모 영상은 지난 주 독일에서 개최된 「CeBIT」에서 링크 되었다. R600이 등장하면 NVIDIA의 GeForce 8800(G80)과 함께 DirectX 10세대의 GPU가 갖추어지게 된다. 양 회사의 DirectX 10 GPU는 모두 Unified-Shader형 아키텍쳐로 무제한의 쉐이더 프로그램이나 쉐이더 에서 메모리 접근 등 범용적인 컴퓨팅에 적용할 수 있는 기능을 갖춘다. 또, NVIDIA는 「CUDA : compute unif.. 2007. 3. 26.