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GPU4

INTEL이 목표로 하는 Nehalem에서의 GPU와 CPU의 통합 ■고토 히로시무의 Weekly 해외 뉴스■ Intel이 목표로 하는 Nehalem에서의 GPU와 CPU의 통합 ● Nehalem에서는 시스템파티셔닝이 바뀐다 Intel은 45 nm프로세스의 Nehalem(네할렘) 세대부터 GPU를 CPU에 통합한다. CPU와 GPU를 통합한다고 하는 비전 자체는 AMD의 차세대 CPU와 같다. 그러나, Intel과 AMD는 CPU와 GPU의 통합의 목적과 방법이 다르다. 그것은, 향후의 헤테로지니아스(Heterogeneous:이종 혼합) 형 멀티 코어 시대의 CPU를 어떻게 만드는가 하는 점으로써 Intel과 AMD의 비전이 차이가 나는 것을 의미하고 있다. Stephen L. Smith(스티브·L·스미스) Intel의 Stephen L. Smith(스티브·L·스미스) .. 2007. 10. 5.
AMD가 Radeon HD 2000으로 배속 쉐이더를 뽑지 않았던 이유 ■고토 히로시무의 Weekly 해외 뉴스■ AMD가 Radeon HD 2000으로 배속 쉐이더를 뽑지 않았던 이유 ●개발 난이도가 어려운 칩 내의 비동기 인터페이스 설계 AMD의 Radeon HD 2000(R6xx) 패밀리는 NVIDIA의 GeForce 8000(G8x) 패밀리와 비교하면 느리다. R600계의 동작 주파수는 80 nm의 고속 프로세스 「80 HS」로 현재 740 MHz, 65 nm의 범용 프로세스 「65 G+」로 800 MHz다. 종래 GPU 코어와 비교하면 고속이지만 클럭만을 보면NVIDIA의 G80계의 배속(실제로는 2배 이상) 쉐이더프로세서에 뒤쳐진다. G80은 90 nm프로세스로 쉐이더코어는 1.35 GHz 동작, GeForce 8800 Ultra에서는 1.5 GHz 동작한다. G.. 2007. 5. 23.
■고토 히로시무의 Weekly 해외 뉴스■ (2007.4.4) ■고토 히로시무의 Weekly 해외 뉴스■ GPU 코어를 통합하는 차세대 CPU 「Nehalem」 ● GPU를 통합하는 Nehalem Intel은 차세대 마이크로 아키텍쳐 「Nehalem(네할렘)」으로 CPU에 GPU 코어를 통합한다. AMD도 거의 같은 세대에 CPU에 GPU 코어를 통합하는 「FUSION(퓨전)」프로세서를 투입할 계획이다. GPU 코어의 통합에서 Intel과 AMD가 또다시 보조를 맞추게 된다. Nehalem에 통합되는 것은 세대적으로 DirectX 10 을 지원하는 Unified-Shader(통합쉐이더) 형 GPU가 된다고 추정된다. 그럼, 성능은 어떻게 되는 것일까. 「메인 스트림의 노트북 PC와 데스크탑 PC를 중심으로 리더쉽 포지션을 취하는 성능이다. 통상적으로 보다 높은 그래.. 2007. 4. 4.
■고토 히로시무의 Weekly 해외 뉴스■ (2007.3.26) ■고토 히로시무의 Weekly 해외 뉴스■ CPU와 GPU의 큰 차이 ● 범용 컴퓨팅으로 가까워지는 CPU와 GPU AMD( 구ATI Technologies)의, DirectX 10세대 고급 지향 GPU 「R600」이 드디어 등장하려고 하고 있다. R600 패밀리나 그 데모 영상은 지난 주 독일에서 개최된 「CeBIT」에서 링크 되었다. R600이 등장하면 NVIDIA의 GeForce 8800(G80)과 함께 DirectX 10세대의 GPU가 갖추어지게 된다. 양 회사의 DirectX 10 GPU는 모두 Unified-Shader형 아키텍쳐로 무제한의 쉐이더 프로그램이나 쉐이더 에서 메모리 접근 등 범용적인 컴퓨팅에 적용할 수 있는 기능을 갖춘다. 또, NVIDIA는 「CUDA : compute unif.. 2007. 3. 26.